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刀塔玩家玩出了自走棋吃鸡玩家还在跳伞?网友:你该去
发布于:2020-06-17 15:00:24   浏览:8

  放眼国内的游戏圈,无论是逐渐走向没落的端游,还是蓬勃发展的手游,最多被提及的一个词儿就是创新。看似简单的俩字,让多少游戏厂商策划熬秃了头,让投资商翻烂了财务报表,也让不少热爱游戏的玩家逐渐丧失了对游戏的兴趣。

  2018年,国产独立工作室开发的游戏《太吾绘卷》在steam平台横空出世,口碑爆棚的它瞬间被贴上了多个标签:超越吃鸡、国产良心神作、独立游戏的希望,狂欢的媒体几乎将这款作品吹上了天,甚至将它比作国产游戏的未来,但事实真的如此嘛?

  我们不妨将目光转向另外一个游戏,《刀塔自走棋》。其实说它是个独立游戏确实有点牵强,作为依附于MOBA对战游戏《刀塔2》的一张RPG地图,自走棋所采用的全新玩法让玩家口中的Dead Game再次喜迎第二春,巅峰时期甚至为《刀塔2》带来了超70万的日活跃度,一款地图能取得如此成绩实在是令人刮目相看。

  随后,自走棋这一玩法吸引了大量厂商,《英雄联盟》推出了云顶之弈,手游厂商推出了《赤潮自走棋》,《阴阳师》也不甘落后推出了自走棋玩法,他们一边高喊着玩法思路不该独属于刀塔,一边生搬硬套的将玩法植入自己的游戏,并且为了能让玩家能迅速体验到新的自走棋模式,根据游戏内容进行了一定改动,他们称之为创新。

  另一边,当《绝地求生》掀起了吃鸡大浪潮之后,国内厂商又闻风而动,相继推出了各种花样百出的吃鸡玩法,武侠吃鸡、未来战士吃鸡、Q版吃鸡层出不穷,这一现象甚至被冠以百鸡大战之名,可作为一名游戏爱好者不禁扪心自问:各位,吃鸡真的没吃腻吗?

  然而,当国内的厂商为了自己的KPI指标绞尽脑汁之时,放眼全球的游戏市场,当下的主流早已不再是吃鸡和自走棋,而是一款迅速火遍全球的手游,《荒野乱斗》。初次接触到这个游戏,笔者真的是感慨万千,何时我们国内的厂商也敢大胆一把,完全独立于市场之外,做出一款轰动世界的游戏?如果你认为笔者是在吹捧它的话,我们不妨细细道来。

  先说游戏的整体,与其说《荒野乱斗》是一款射击手游,倒不如说它更像是一款集合了休闲、MOBA、吃鸡为一体的手游。每一场的对局在三分钟内都能结束,抛开了MOBA玩法中的线上发育以及装备环节,而是采用了坦克、射手以及辅助三个职业定位打造了几十种英雄供玩家选择;没有跳伞和搜房,而是把毒圈机制融入,大大提高了对局的紧张感,让玩家一样能感受到成功吃鸡的快感……

  集成了这样多种玩法的《荒野乱斗》,竟然是一款Q版游戏。多个英雄隐藏的满满彩蛋也是让粉丝们眼前一亮:猫王装扮的柯尔特、像极了钢铁侠的麦克斯、甚至于科学怪人弗兰肯斯坦也在游戏中化身成一名坦克,挥舞起了它专属的大锤。

  游戏玩法方面,强调MOBA小队配合的限时得分玩法宝石争霸,拥有毒圈1V9的吃鸡玩法荒野乱斗、类似于塔防攻守玩法的金库攻防、以及独特的足球玩法,都能在《荒野乱斗》中战个痛快。简单来说,《荒野乱斗》更像是创造了一个全新的模式,用简单至极的方向键和射击键,将各种玩法玩出了新花样。

  或许当各位了解这款游戏后,能对创新一词有了更深层次的了解。无论如何,当《荒野乱斗》正式宣布将在6月9日登录国服后,相信当下的国内厂商也将如临大敌。一直稳坐鳌头的《王者荣耀》以及《和平精英》是否地位不稳?一切,我们不妨静待见证分晓。